小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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旅行恋恋 ~ 无意识Navigation》是一款桌宠养成冒险RPG玩家将扮演古明地 恋,在数百年前的地球四处旅行……但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

避风港(Haven)

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扮演一对海誓山盟的恋人,体验他们的日常生活,烹饪美食、打造物品、收集珍贵的资源,开创自己的未来。……你会为了爱,而牺牲一切?……◎ 单人游玩,也与你的朋友或心上人携手合作:在两名玩家面对面共同冒险的合作模式中,第二位玩家可随时加入或离开游戏

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

覆盖的信息,由此来解释人类意识。……当凤凰行动组科学家通过实验发现光子(林洛宇)近乎超过光速的移动能力来自对虹光场的扭曲之后,他们提出设想……北斗星(谈欣)属于非常特殊的一个B型,其能力是感知所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球测量

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

第四天的时候我把这款游戏的玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候……,我才发现beta阶段的意义其实非常重要,因为有很多问题只有给团队之外的人测试,让他们以玩家的身份玩这款游戏的时候才能发现……因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好,但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

基本讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素?……问卷最好的部分在于它的量化特质,它给你的数据可以让你来分析不同人之间的区别

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

基本讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素?……问卷最好的部分在于它的量化特质,它给你的数据可以让你来分析不同人之间的区别

青蛙枪(Frogun)

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Renata 的父母是世界著名的探险家、考古学家和发明家,他们在世界各地旅行,揭开过去的秘密,在他们的探险中带着她……她等了整整三天,她的自尊心受到了伤害,而且无聊到了极点,直到她意识:如果他们还没有回来,那么他们一定是出事了……情急之下,她抓起父母最后的发明 - 青蛙枪,前往废墟营救他们,并证明她和他们一样有能力!

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的互动要素和不同主题。……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……好了,今天就聊到这儿,一家之言难免狭隘,期待各位在评论区分享自己对动作游戏(ACT)的看法

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……,更重要的是还要给他们提供氧气和能量,甚至还要负责改善他们的不良情绪,帮助他们保持好心情。……据悉,这一次版本是希望能够让更多的玩家参与进来,帮助他们为该游戏提供更多有效的反馈

版本:Early Access


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